2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧
ある程度ゲームを進めると、☆6 育成、ルーン育成、ゴールド稼ぎなどなど、最初は余るほどあったスタミナが全然足りなくなり、悩まされることが増えてくると思います。 ダイヤで補給するのも手ですが、ショップで購入すると 900 ダイヤでスタミナ 3600 と、そ…
韓国版の先行コンテンツの紹介、次は「パートナー討伐」です。 BETAと書いてるので、まだベータテスト中なのかもしれませんね。 中に入ってみると、募集中のパーティーへの参加や、自分でパーティーを作成したりできるようです。右上の角みたいなやつが参加…
韓国版で先行しているコンテンツ、次はワールドボスの紹介です。 ワールドボスは毎日更新されるようです。今回はタコみたいなやつ。 出場できるのは ☆4 以上の傭兵のみ。ただ、進化して ☆4 になったキャラも大丈夫のようです。上に出ているのが基本スコアで…
韓国版で先行しているコンテンツをまとめてみます。まずは育成関連から。 例によって翻訳は Google 先生にお任せなので、細部で間違いがあったらすみません。もちろん日本に実装されるとは限りませんし、来るときにどの順番になるかも定かではないですが、ど…
※ 5/19 最初に公開していた計算式に間違いがあったので、一度記事を取り下げてましたが改めて検証の上、再度公開しました。コメントでご指摘くださったとろろさん、ありがとうございました。m(_ _)m ある程度アリーナで上位まで来ると、必ず遭遇するのが「ア…
ストーリー 31 以降が開放されましたね。報酬がすごくおいしいのでどんどん進めていきたいところですが、かなり敵も手強くなってきており苦戦している方も多いかもしれません。特に、H33-10 はボスが固く、パッシブの再生でみるみる回復していくのでなかなか…
韓国版の情報ばかりでアレですが、壊れ盾と噂のお二人を紹介です。 ☆5 アルカン スキル1:戦闘開始時に発動、防御力がターンごとに減少し、効果が切れると傭兵は死亡する。パッシブなので、削除はできない。(+0) 防御力 30% 毎ターン -3% 効果時間 30 ターン…
韓国版で修正が入った六魔星の、日本語版との比較です。アレック一択の選択肢を何とか変えたかったのか、アレック以外の 5 人全員にかなりのバフが入っています。日本での実装はまだまだ先かもしれませんが (もちろん、その時にこのままで来る保証は何もない…
そういえば、韓国版の情報って、よく考えたら韓国版のブラダスをインストールして確認するのが一番確実ですよね・・・というわけで、インストールして色々調べてみました。 やはり一番気になるのは、4/25 に実装予定のジン、ヒジン、ニアの性能ですね。韓国…
☆ この記事のまとめ ☆ 長文になったので三行でまとめます。 防御力とスキルによる被ダメ減の計算は、1 × (1 - 防御力) × (1 - スキルによる被ダメ減) × (1 - スキルによる被ダメ減) × ・・・・ と乗算になる。 ただし、スキルによる被ダメ減をすべて掛け合わ…
最初のうちはリセマラで引いたキャラとか配布されたキャラで頑張るしかないですが、そのうち選択肢が増えてきて、真面目にパーティー編成を考えるタイミングが来ます。 「☆5 が最高レアなんだから☆5 主体でパーティーを組もう」と考えてしまいがちですが、☆5…
序盤~中盤を効率よく進めるためのポイントです。 ① ストーリーを進める まずは、とにかく主力の傭兵を育てながらストーリーを進めるのが一番効率の良い進め方になります。ストーリーを進めるメリットは主に下記の二点です。 クエスト初回報酬や達成報酬がか…
ブラダスでは、ガチャ以外のキャラの獲得方法として、合成というシステムが用意されています。うまく使うことで大幅に戦力をアップできますので、うっかり他の用途で傭兵を消費してしまって後悔しないようにしましょう。 ① 傭兵合成 予め決められた傭兵をレ…
この手のゲームでは避けることができない日課ですが、もちろんブラダスでも存在します。ただ、周回の自動放置機能が充実していることもあり、そこまで苦にはならない印象です。(個人の感想です。) ① 30 Days Festa のデイリー クエストを全部こなす これは…
ややこしそうに見えますが、ブラウンダストにおけるキャラクターの育成要素は (今のところ) それほど多くはありません。下記に簡単に整理します。 ① 傭兵レベルを上げる 傭兵レベルは、ストーリーのクエストをクリアしたり、クエストなどで手に入るスライム…